Truppen der Dornenmark

Dornburg

1. Dornmärkisches Infanterieregiment
1._Dornmarkische_Infanterieregiment.jpg
XP 800
RG große Armee Menschen (Kämpfer 2)
HP 16; ACR 3
DV 13; OM +3
Spezial Mut +1
Geschwindigkeit 1; Verpflegung 1 (3 ACR/2 = 1)
Rekrutrierungsdauer: 2 Monate
Rekrutierungskosten: 2 BP Im ersten Monat, 1 BP jeden weiteren
Taktiken: Falscher Rückzug

Stadtwache
Dornburg_Stadtwache.jpg
RG Kleine Armee Menschen (Kämpfer 3)
HP 2; ACR 1/2 (2 CR – 2 durch Größe)
DV 11; OM +1
Ausrüstung: verbesserte Waffen, verbesserte Rüstung
Spezial Mut +1, Rüstungstraining
Geschwindigkeit 2; Verpflegung -
Kommandant: Kesten Garess

Tatzelfurt

2. Dornmärkisches Infanterieregiment
XP 800
RG große Armee Menschen (Kämpfer 2)
HP 16; ACR 3
DV 13; OM +3
Spezial Mut +1
Geschwindigkeit 1; Verpflegung 1 (3 ACR/2 = 1)
Rekrutrierungsdauer: 2 Monate
Rekrutierungskosten: 2 BP Im ersten Monat, 1 BP jeden weiteren
Taktiken: Falscher Rückzug

Varnburg

3. Dornmärkisches Infanterieregiment
XP 800
RG große Armee Menschen (Kämpfer 2)
HP 16; ACR 3
DV 13; OM +3
Spezial Mut +1
Geschwindigkeit 1; Verpflegung 1 (3 ACR/2 = 1)
Rekrutrierungsdauer: 2 Monate
Rekrutierungskosten: 2 BP Im ersten Monat, 1 BP jeden weiteren
Taktiken: Falscher Rückzug

Schilde Torags
Schilde_Torags__Ordensbanner.png

Sobald der Orden die 100 Mann erreicht:

RG mittlere Armee Zwerge (Paladine(Archetyp Steinfürst) 4)
HP 16; ACR 3
DV 16; OM +4
Ausrüstung: verbesserte Waffen, verbesserte Rüstung
Spezial
Steinhieb: In einer Kampfphase pro Schlacht OM +1
Herzstein: DV +2
Verteidigungshaltung: In zwei Kampfphasen pro Schlacht OM +2 DV +2
Geschwindigkeit 1; Verpflegung 4 -2 =2 (3 ACR/2 + 1 verbesserte Waffen, Rüstung = 4)
Die Streikträfte des Ordens Tragen einen Teil ihrer Kosten selbst
Taktiken: -
Kommandant: Padrym Kupferschlag
oder bei Verhinderung der Ordensmarschall
Einquartiert: Ordensburg Dornburg

Rekrutrierungsdauer: 3 Monate
Rekrutierungskosten: 7 BP Im ersten Monat, 2 BP jeder weitere
Gesamt: 11 BP

XP 600
Dorns Faust
RG mittlere Armee Menschen (Kämpfer 3)
HP 11; ACR 2
DV 12; OM +3
Ausrüstung: verbesserte Waffen
Spezial Mut +1, Rüstungstraining
Geschwindigkeit 2; Verpflegung 2 (2 ACR/2 + 1 verbesserte Waffen = 2)
Taktiken: -
Kommandant: -
Einquartiert: Garnision Dornburg

Rekrutrierungsdauer: 3 Monate
Rekrutierungskosten: 11 BP Im ersten Monat, 4 BP jeden weiteren
Gesamt: 19 BP
XP600
Torags Amboss
RG mittlere Armee Menschen (Ritter 3)
HP 11; ACR 2
DV 16; OM +6
Ausrüstung: verbesserte Waffen, verbesserte Rüstung, Reittier
Spezial Herausforderung, Reittier, Befehl, Taktiker
Geschwindigkeit 2; Verpflegung 4 (2 ACR/2 + 3(Rüstung, Waffen, Pferde) = 4)
Taktiken: Kavallerieexperten
Kommandant: ?
Einquartiert: Tatzelburg

Offiziersstab

Oberkommando Armee:

General Padrym Kupferschlag
Charisma: +0
Beruf (Soldat): +8
Bonus auf Moralwürfe: +2
Anführen: 8
Gaben: Gnadenlos

Oberkommando Stadtwache:

Marschall Aerodus Crispin
Charisma: +2
Beruf (Soldat): +6
Bonus auf Moralwürfe: +3
Anführen: Stufe + Charisma (wenn feat. Leadership zusätzlich + 3)
Gaben: Eine der folgenden Live off the Land, Hit and Run, Sharpshooter, Triage + 1 Durh Soldat

Stadtwache Dornburg:
Kommandant Talvadin
Charisma: ?
Beruf (Soldat): ?
Bonus auf Moralwürfe: ?
Anführen: Stufe + Charisma (wenn feat. Leadership zusätzlich + 3)
Gaben: 1 pro 5 Ränge Beruf (Soldat)

Truppen der Dornenmark

Königsmacher grannus